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chocobahamut Ultime membre


   Age : 21 Inscrit le : 13 Juin 2006 Messages : 4030 Localisation : Au bureau de la SPBFF
| Sujet: FF7 crisis core Ven 18 Juil - 12:05 | |
| toujours la meme source! faisons donc ça présentation:
Chaînon manquant de l'histoire de Final Fantasy VII, Crisis Core revient sur les sept années qui ont précédé les événements que l'on connaît. Masquée dans l'ombre de Cloud, la personnalité téméraire de Zack transparaît enfin au grand jour et parvient presque à éclipser l'aura diabolique du grand Sephiroth. De son origine à sa brutale conclusion, l'histoire de celui qui est sans doute le véritable héros de FVII nous est livrée comme un testament.
 Les héros les plus humbles ne laissent pas toujours leur nom dans l'Histoire, préférant léguer à ceux qu'ils aiment le souvenir de ce qu'ils ont accompli, même s'ils doivent pour cela abandonner la gloire et plonger dans l'oubli collectif. Bien que le septième épisode de la saga Final Fantasy soit indissociable du nom de Sephiroth et de Cloud, nul n'ignore que derrière la silhouette emblématique du blondinet se dessine l'ombre de Zack, personnage discret à la destinée tragique qui peut être fier d'avoir su réaliser son rêve en méritant le titre de héros.
Les commandes d'action dépendent des matérias que vous avez équipées.Crisis Core, c'est donc avant tout l'occasion de rendre enfin justice à celui qui, le premier, s'est dressé contre Sephiroth et méritait plus que tout autre l'amour d'Aerith. Il aura légué à Cloud bien plus que son épée, il lui aura permis d'hériter de ses valeurs et de devenir celui qui marquera les esprits en se dressant contre un Sephiroth devenu aussi méconnaissable qu'incontrôlable. Ainsi donc, Crisis Core ne revient pas seulement sur l'incident de Nibelheim, seul véritable moment où Zack est évoqué dans le septième épisode. Il se propose de nous faire découvrir l'avant FFVII, soit les sept années qui ont précédé la rencontre de Cloud avec le groupe Avalanche, au travers de l'histoire d'un seul et unique personnage dont on ne savait jusqu'à présent presque rien, hormis le nom et la silhouette.
L'OCN (ou DMW) intervient de manière aléatoire durant les combats.C'est donc un Zack jeune et fringant que l'on découvre au tout début de l'histoire de Crisis Core et que l'on suivra durant plus de la moitié du jeu avant qu'il ne devienne un héros lucide, sérieux et résolu, héritier de la fameuse Buster Sword. Quels sont les événements qui feront de ce SOLDAT 2ème classe, plein de vigueur et d'enthousiasme, un être aussi déterminé à sacrifier sa vie pour une cause qu'il sait juste ? Par quel triste jeu du sort les hommes qu'il vénérait le plus vont-ils basculer dans la peur, la détresse et la folie, devenant eux-mêmes des obstacles de plus à franchir ? Introduits pour la première fois dans Crisis Core, les personnages d'Angeal, le mentor de Zack, et de Génésis, dont les paroles résonnent comme des psaumes, constituent le principal stimulus à l'histoire qui gravite autour des thèmes chers à Final Fantasy VII. Les implications du projet Jenova révèlent ici des conséquences insoupçonnées, les sujets imparfaits étant condamnés à voir leur corps dégénérer en même temps que leur esprit. Les alliés de jadis sont voués à s'affronter pour une cause sans issue, l'aile noire et l'aile blanche tourbillonnant dans un balai mortel sous les yeux impuissants de Zack et d'un Sephiroth d'ores et déjà inaccessible.
Les limites sont idéales pour abréger les affrontements.L'atout premier de Crisis Core réside ainsi clairement dans la grandiloquence de son scénario et dans ce que celui-ci apporte à l'histoire originale de Final Fantasy VII. Si la trame s'efforce de compliquer considérablement les choses en introduisant des facteurs inattendus, elle enrichit d'autant plus le contexte initial en lui donnant une toute nouvelle ampleur. Sa découverte nous offre aussi l'occasion inespérée de retourner à Nibelheim, à Junon ou Costa del Sol, et d'arpenter à nouveau ces lieux chers aux joueurs de Final Fantasy VII. Plus charmante que jamais, Aerith attend votre venue dans l'église des taudis du secteur 5, la marchande de fleurs étant déjà ardemment surveillée par les Turks, envoyés par la Shinra sur les traces des Anciens. De ces derniers, Zack verra principalement Tseng et Cissnei, la petite nouvelle de l'organisation. Le découpage en chapitres successifs débouche de toute façon sur une progression linéaire qui condamne toute tentative d'éloignement par rapport à la trame principale. Mais si le joueur n'est guère libre de ses mouvements, l'efficacité de la narration et de la mise en scène nous font vite oublier ce désagrément. Les cinématiques en images de synthèse n'ont d'ailleurs rien à envier à l'époustouflant Advent Children, immortalisant à la perfection les scènes les plus marquantes de cet épisode.
Les fusions de matérias sont un bon moyen de personnaliser et d'optimiser son jeu.Mais pour aller de paire avec sa violence narrative, Crisis Core se devait de proposer un système de jeu dynamique, éloigné des schémas habituels du RPG. Le soft s'oriente finalement vers l'action en temps réel, mais sans pour autant délaisser quelques éléments chers aux rôlistes. Agencés généralement sous la forme de couloirs plus ou moins ramifiés, les environnements proposent des rencontres aléatoires avec les ennemis du jeu, les combats ne se déclenchant que lorsque le joueur pénètre dans des zones hostiles invisibles. Le système offre ainsi la possibilité d'éviter certains affrontements en longeant les murs, mais ce n'est pas toujours possible et c'est surtout peu recommandé. L'évolution de Zack passe en effet par le combat et le gain d'expérience, ses aptitudes ne pouvant être optimisées que lorsqu'il en découd avec ses ennemis.
Génésis et Angeal n'ont rien à envier aux personnages issus de FFVII.Durant les batailles, un système appelé OCN (ou DMW en VO) tourne en permanence en haut de l'écran et fonctionne comme un jackpot sur lequel le joueur n'a malheureusement aucune prise. Il correspond en fait à des ondes cérébrales numériques qui entrent en relation avec les souvenirs de Zack, faisant intervenir les portraits de tous les personnages importants qu'il a pu rencontrer jusque-là. Lorsque trois visages identiques sont alignés, la limite associée à ce personnage se déclenche et renforce les stats de Zack. Son niveau et celui de ses matérias peuvent également augmenter si les chiffres qui accompagnent les portraits sont eux aussi identiques. Un système assez particulier qui peut s'avérer frustrant, dans le sens où il est complètement aléatoire, mais sans lequel les affrontements perdraient une grande partie de leur intérêt. Car bien qu'il soit géré en temps réel, le gameplay passe par une série d'icônes de commande à activer pour imprimer à Zack l'ordre d'attaquer, de lancer un sort, d'utiliser un objet ou de déclencher un coup spécial. Ces commandes sont affiliées aux gâchettes et on peut donc les enchaîner librement, d'autant que c'est à nous qu'il appartient d'en dresser la liste parmi toutes les matérias obtenues. Le seul souci vient du fait que l'enchaînement des frappes directes n'est pas aussi fluide qu'un combo habituel, ce qui s'avère déstabilisant. Malgré tout, la rapidité d'exécution des esquives compense ce désagrément et permet de réagir au quart de tour à condition d'anticiper les mouvements de l'ennemi. Dans le même ordre d'idées, la gestion du placement incite à contourner ses adversaires pour les frapper dans le dos afin de sortir un maximum de coups critiques pour décupler la puissance des attaques.
L'église d'Aerith accueille un bien étrange visiteur.Le principal élément qui pourrait décevoir le joueur découvrant Crisis Core, c'est le manque de subtilité dans l'exploration des niveaux dont la linéarité reste constante jusqu'à la fin du jeu. C'est encore plus flagrant durant les missions optionnelles, accessibles à tout moment via le sous-menu. Bien qu'elles soient généralement précédées d'un court briefing, elles se résument systématiquement à arpenter des couloirs jusqu'au boss en essayant de dénicher tous les coffres éparpillés dans le niveau. Classées par degré de difficulté, ces missions permettent néanmoins de récupérer des objets rares bien utiles pour la suite de l'aventure et de renforcer ses aptitudes. Qui plus est, c'est uniquement par ce biais que vous pourrez élucider tous les secrets du jeu, affronter des Pampas et des Tomberrys, rencontrer Yuffie et récupérer toutes les mascottes et les matérias d'invocation. Liées à l'OCN, les chimères telles que Odin ou Bahamut interviendront de manière totalement aléatoire, moyennant d'impressionnantes cinématiques témoignant de leur efficacité. La collecte des matérias de toutes sortes constitue sans doute l'un des à-côtés les plus intéressants de Crisis Core, surtout qu'il est possible d'augmenter leur niveau et de les fusionner pour obtenir des matérias inédites. Avec un total de 300 missions à effectuer, le soft trouve là un bon moyen de décupler sa durée de vie qui, réduite seulement à sa quête principale, ne dépasserait pas la quinzaine d'heures. Pris dans son entier, Crisis Core est un jeu audacieux et ambitieux qui compense ses faiblesses ludiques par ses talents narratifs et sa mise en scène haletante. Un complément réussi au mythe qui entoure Final Fantasy VII depuis maintenant plus de dix ans. _________________ Je crois que je vais dévorer Invité
président de la SPBFF Société Protectrice des Bestioles de Final Fantasy
maître des RPG et enseignant c'est utile un meilleur ami! ça me distrait, ça me protège puis si j'ai faim.... -bisous à ma chère reiya-san! - kiara, j'adore ton fouet -dédicace à mon homologue féminine A_x3!
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|  | | Clad Strife 34 Pervers Ultime

   Age : 14 Inscrit le : 09 Juil 2007 Messages : 2765 Localisation : pres de l'ordi ou de la play^^
| |  | | Linoa Valkyrja Ultime membre


   Age : 13 Inscrit le : 18 Aoû 2007 Messages : 1538 Localisation : Sur le trône du Valhalla
| |  | | Kaori L'un des Maitres de la Magie Noire


   Age : 19 Inscrit le : 02 Juin 2008 Messages : 391 Localisation : Anuénué
| |  | | ~ Kadaj ~ Novice de Final Fantasy


   Age : 20 Inscrit le : 04 Juil 2008 Messages : 46 Localisation : Avec mère...
| Sujet: Re: FF7 crisis core Mar 22 Juil - 22:40 | |
| oui y'a pas à dire ce jeu est sublime, des cinématiques vraiment excellentes, notamment les scènes de combat ♥_♥ En prime, on a des super beaux gosses o_O waouuuu Sephi !!  _________________
•·.·¯disciple de choco-sama¯`·.·• ♥♥Kad' is very very Sweet and.. SEXY♥♥ |
|  | | Linoa Valkyrja Ultime membre


   Age : 13 Inscrit le : 18 Aoû 2007 Messages : 1538 Localisation : Sur le trône du Valhalla
| |  | | Clad Strife 34 Pervers Ultime

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| |  | | Silvercpm Nouveau


   Age : 16 Inscrit le : 04 Aoû 2008 Messages : 19 Localisation : Midgar
| Sujet: Re: FF7 crisis core Mer 6 Aoû - 11:05 | |
| Aaaaaaaaaaah ce jeu , il est simplement magnifique . je vais peut etre le refinir une 3 ieme fois , et oui un triste fin .
Ce jeu a un nouveau systeme de combat , avec une " roulette " avec un peu de chance lors d'un "777" vous lvl up ou "111" vous servez invincible ( cool pour les boss sa )
Dans le jeu on joue que avec zack je trouve cela un peu dommage , mais l'histoire et les cinématiques sons waouw ^^ Je trouve dommage qu'on peut changer que deux fois d'epee dans le jeu mais sinon tout le reste est cool et l'ancien systeme de materia est reviendu ( du final fantasy 7 ) on a aussi des fusion de materia pour créer des materia surpuissantes .
Voila pour ma présentation , si vous avez la psp et pas le jeu crisis core ? que attendez vous ! |
|  | | Lolo308 L'un des Maitres de Final Fantasy


   Age : 18 Inscrit le : 05 Juil 2008 Messages : 247 Localisation : Midgar
| Sujet: Re: FF7 crisis core Mer 6 Aoû - 16:07 | |
| D'avoir les sous, parce que j'ai même pas de PSP !  _________________
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|  | | Clad Strife 34 Pervers Ultime

   Age : 14 Inscrit le : 09 Juil 2007 Messages : 2765 Localisation : pres de l'ordi ou de la play^^
| |  | | Silvercpm Nouveau


   Age : 16 Inscrit le : 04 Aoû 2008 Messages : 19 Localisation : Midgar
| Sujet: Re: FF7 crisis core Mer 6 Aoû - 18:16 | |
| xD mais tu peu faire genre des fusions glacier noir +999% hp ou créer poing vengeur qui tape toujours a 99999 si tu a les equipement ultime ou si ta les truc qui fixe les dégats ( me rappelle plu des noms :s ) Faut tester plein de truc :p |
|  | | Cissnei-Chan L'un des Maitres de Final Fantasy


   Age : 20 Inscrit le : 24 Juil 2008 Messages : 235 Localisation : Orléans
| Sujet: Re: FF7 crisis core Ven 8 Aoû - 17:42 | |
| | point vengeur, c'est si tes hp ne sont pas en exces qu'ils font 9999 ou 99999 si tu as le bon equipement, perso je lui met hp 999% |
|  | | Vaan Grand Connaisseur de Final Fantasy


   Age : 11 Inscrit le : 11 Aoû 2008 Messages : 115 Localisation : Dans le quartier général de l'Oganisation XIII
| Sujet: Re: FF7 crisis core Lun 18 Aoû - 0:21 | |
| Après avoir fini ff10 et 10-2 a 100 % j'hésite a le prendre voous me le conseiller ? _________________
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|  | | chaos L'un des Best Boss du forum


   Age : 19 Inscrit le : 30 Déc 2007 Messages : 993 Localisation : dans les tenebres
| |  | | Cissnei-Chan L'un des Maitres de Final Fantasy


   Age : 20 Inscrit le : 24 Juil 2008 Messages : 235 Localisation : Orléans
| Sujet: pre Lun 18 Aoû - 1:00 | |
| Pour C.C. , c'est clair que c'est pour le fric, tout comme la compilation FFVII. Mais sérieusement tout les JV sont faits pour le fric, j'ai jamais pigé pk c'était un tord que les boites de jv se fassent de l'argent "sur le dos de fan" comme moi (a titre d'exemple), car déjà ce jeu est une grande reussite (si encore c'etait une bouze..), et puis il fait plaisir au fan de FFVII, je trouve ça tout benef... De tte façon je trouve que l'univers du JV est trop méprisé par la populasse...
Bref HS over.
Pour la fusion, en gros c'est simple soit tu creais des matérias nouvelles avant de les chopper dans les coffres ou droppée par les monstres. (donc ça facilite le jeu, et encore ici on a quasiment aucune bonne fusion au début) Ou alors tu t'en sers uniquement pour monter tes materias avec les stats a fond, ça ne sert qu'a ça, vu que la plupart des matérias sont soit achetable, soit trouvable. Et tu trouves même ourobouros magie + 100 a une mission...
Après si on veut battre l'ultime boss de la mission 9.6.6 il est clair qu'il faut maitrisé la fusion avec augmentation des statistiques.
Enfin bref, si tu es fan de FFVII, Cloud, Sephiroth, (que tu trouve Cissnei super classe lol) voir Zack, alors ya pas de raison de te priver, a mon avis le seul vrai defaut de ce jeu, est qu'il soit sur psp (si tu ne l'as pas encore) _________________

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