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 [Beta] FF battle card v.0.1

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Etes vous pour ou contre l'instauration d'un jeu de carte strategique de final fantasy
Pour !
100%
 100% [ 7 ]
Contre !
0%
 0% [ 0 ]
Autre... (expliquez)
0%
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kujaff
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MessageSujet: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 19:12

Avant Propos

Ceci est un sujet que nous avons pensé entre choco-sama et moi-même suite à un topic de Soul-Eater.

Bref, qu'est-ce-que c'est que ce truc ?
C'est un jeu de carte, que je créerai pour vous si vous n'avez pas l'envie.
Avec celle-ci, vous pourrez vous "battre" en duel avec un autre membre du forum.

Cartes
Qu'est ce qu'une carte ? Ou dumoins, se quel comporte !

Nom : Le nom de votre carte y est figuré.
Type : Le type de votre carte : Créature ou autre.
Habilité : La/les competence(s) de votre carte qui peuvent être utilisée(s) en combat.
Attaque : Elle correspond aux dommages que vous infligez.
Endurance : Elle correspond à votre defense.

Deck
Votre deck sera composer de 5 cartes, choisis préalablement avant de lancer le combat.

Cimetière
Il n'est que purement virutel, en gros, quand vos créatures sont mortes, elles vont au cimetière. C'est a dire qu'elles est pour simplifier, mises hors combat.

Point de vie
Chaque joueur a 25 points de vie, les créatures peuvent attaquer les points de vie de l'adversaire, mais celui-ci peux contrer votre attaque.

Contre
Une créature n'ayant pas attaquer a son tour de jeu, a la possibiliter de contrer une attaque enemi. L'attaque/defence se deroule normalement.

L'attaque/Defence
Chaque créature a une force d'attaque et de l'endurance pour la defence.
L'attaque interfere sur la defence.
par exemple, si une carte ayant 2 d'attaque et l'adversaire a 1 de defence, la créature advairse meurt.
En revanche, si une creature a 3 de defence, une fois l'attaque porter, la créature passe de 3 a 1 de defence.

Une créature n'attaque qu'une fois par tour, que se sois joueur ou creature.

Mal d'invocation
Pour eviter tout desiquilibre, chaque créatures posé ne peux pas attaquer le premier tour.

Deroulement
Premier tour : Un joueur pose une carte, l'adveraire n'ayant pas encors jouer, vous ne pouvez l'attaquer. le joueur advairse fait de même.
Deuxieme tour : Le joueur 1 pause une créature, et attaque s'il desire. Dememe que pour le joueur 2.

Les Alterations
Là, ça se complique un peux. Ce sont des "codes" a mettre en dessous de la carte. Toujour entre crochet, parenthese,...
[*] = Un marqueur sur la créature
[**] = Deux marqueurs sur la créature...
[**...] = Etc, Etc...
[/] = Créature engager, ça veux dire qu'elle a attaquer.
[X/Y] = Ceci correspond a votre attaque/defence... Si vous etes intactes, c'est facultatif. Si vous avez subit des dommages et que vous etes affaiblits, marquer le.

Comment gagner ?
Soit par ahinilation : Ecraser toute les créatures advairses.
Soit par mort du joueur : Enlever tout les point de vie aux joueurs.




Ce sytème de jeu vous interresserait il ?
Avez vous trouvez des points difficile a simplifier ?
Si vous voulez des tuto de combat illustrer, demander moi...

Choco-sama, s'il y a a completer, je t'en prit.


Dernière édition par kujaff le Mer 1 Juil - 18:39, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 19:27

Super ce qu'on fait la ,j'adore !!

J'ai bien fait de faire ce topic Wink

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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 19:30

Pour qu'il y est du monde, je pense simplifier encore le jeu!

Vu que ce sera du tour par tour, autant faire un système basique, mais simple et efficace:

PV:
Attaque: Par exemple: Tidus ado:
technique: fli-flap: enleve 20 PV

Puis on reprend les altérations du jeu FF!

(car reprendre le jeu magic, on fais du plagiat pour rien, autant rester dans l'idée du FF)

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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 19:35

Dans se cas, les 1/1 on oublie, et ça devient par exemple du 100 PV ?
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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 19:37

Voila tu as compris!

Par exemple, carte ifrit:

200 PV:
technique: divine comédie: dégats 100

Ceci sera plus simple!

(par contre on commence avec des cartes basiques, et les cartes puissantes, on les gagne ensuite!^^)

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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 19:44

Bien... Et comment les gagnes t on ?
Pourquoi ne pas faire une boutique, chaque duel gagner offre une somme de 100 Gils, et pour le perdant, 15-20 gils... Pourquoi en donner au perdant... Il a participer, et s'il perd tout le temps... Il n'aura rien pour se faire un deck en s'achetant un minimum de carte pour gagner.
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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 19:46

hum c'est mieux je trouve ,plus simple , et pour les carte voici des image :






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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 19:47

On reste sur le thème FF pour se jeu =)
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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 19:49

D'accord , je vai aller chercher des image De FF...

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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 20:10

J'ai déjà le stock d'image!

Oui, un gain d'argent peut être utile^^

Carte de base: Gobelin, Meiden, Flambos, Soldat shinra et Potion

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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 20:12

Un stock ? hum super :tongue:

montre s'en quelque s'une silteplait Smile

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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 20:32

Dans se genre là ? ça vous plait ?



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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 20:38

Dans ce style là, c'est parfais^^

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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 20:46

Super comme sa je croi que c'est top , allez go le combat...ah pas fini ? oki :tongue:
Ohlala j'ai hâte d'avoir mon Tidus grand et vous battre a plat de couture :rambo: non je rigole bounce

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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 20:46

Cool,
par contre, coter resolution,
Laquelle preferez vous ?

(voir mon post précédent)
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