Avant ProposCeci est un sujet que nous avons pensé entre choco-sama et moi-même suite à un topic de Soul-Eater.
Bref, qu'est-ce-que c'est que ce truc ?
C'est un jeu de carte, que je créerai pour vous si vous n'avez pas l'envie.
Avec celle-ci, vous pourrez vous "battre" en duel avec un autre membre du forum.
CartesQu'est ce qu'une carte ? Ou dumoins, se quel comporte !
Nom : Le nom de votre carte y est figuré.
Type : Le type de votre carte : Créature ou autre.
Habilité : La/les competence(s) de votre carte qui peuvent être utilisée(s) en combat.
Attaque : Elle correspond aux dommages que vous infligez.
Endurance : Elle correspond à votre defense.
DeckVotre deck sera composer de 5 cartes, choisis préalablement avant de lancer le combat.
CimetièreIl n'est que purement virutel, en gros, quand vos créatures sont mortes, elles vont au cimetière. C'est a dire qu'elles est pour simplifier, mises hors combat.
Point de vieChaque joueur a 25 points de vie, les créatures peuvent attaquer les points de vie de l'adversaire, mais celui-ci peux contrer votre attaque.
ContreUne créature n'ayant pas attaquer a son tour de jeu, a la possibiliter de contrer une attaque enemi. L'attaque/defence se deroule normalement.
L'attaque/DefenceChaque créature a une force d'attaque et de l'endurance pour la defence.
L'attaque interfere sur la defence.
par exemple, si une carte ayant 2 d'attaque et l'adversaire a 1 de defence, la créature advairse meurt.
En revanche, si une creature a 3 de defence, une fois l'attaque porter, la créature passe de 3 a 1 de defence.
Une créature n'attaque qu'une fois par tour, que se sois joueur ou creature.
Mal d'invocationPour eviter tout desiquilibre, chaque créatures posé ne peux pas attaquer le premier tour.
DeroulementPremier tour : Un joueur pose une carte, l'adveraire n'ayant pas encors jouer, vous ne pouvez l'attaquer. le joueur advairse fait de même.
Deuxieme tour : Le joueur 1 pause une créature, et attaque s'il desire. Dememe que pour le joueur 2.
Les AlterationsLà, ça se complique un peux. Ce sont des "codes" a mettre en dessous de la carte. Toujour entre crochet, parenthese,...
[*] = Un marqueur sur la créature
[**] = Deux marqueurs sur la créature...
[**...] = Etc, Etc...
[/] = Créature engager, ça veux dire qu'elle a attaquer.
[X/Y] = Ceci correspond a votre attaque/defence... Si vous etes intactes, c'est facultatif. Si vous avez subit des dommages et que vous etes affaiblits, marquer le.
Comment gagner ?Soit par ahinilation : Ecraser toute les créatures advairses.
Soit par mort du joueur : Enlever tout les point de vie aux joueurs.
Ce sytème de jeu vous interresserait il ?
Avez vous trouvez des points difficile a simplifier ?
Si vous voulez des tuto de combat illustrer, demander moi...
Choco-sama, s'il y a a completer, je t'en prit.