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 [Beta] FF battle card v.0.1

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Etes vous pour ou contre l'instauration d'un jeu de carte strategique de final fantasy
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MellO
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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 21:16

Kujaff j'ai trouver ma 2ème image pour ma 2eme carte > 2/5 carte

voici l'image:


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kujaff
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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 21:17

Se que je vous propose, c'est que nous fassions toute les cartes... En gros, pas mal.

Dès le debut de votre arrivé, vous reseverer une certaine sommes de gils.

Avec ses gils, vous irez acheter des cartes.

Vous ferez votre Selection pour votre deck.

La plupart de vos demande perso, serons obligatoirement faite, pourquoi ? C'est du FF... Donc bien evidament que Tidus, Chocobo, Pampa, Mog et autre y serons.

Pourquoi les faires par Choco/moi, plus simple pour gerer les competences, force de la carte, histoire quelle ne soit pas busay.
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choco-sama
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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 21:19

Oui, ça évitera une carte surpuissante imbattable^^

Bonne idée le quotat de gils au début! Ainsi on peut acheter une bonne carte au début, et en avoir 4 naze^^

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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 21:20

ok moi ca me convient par contre choco as dit que ca serais des battle de cartes 5 contre 5,ca fait pas un peu juste pour pouvoir élaborer une stratégie? Car à 5 contre 5 selui qui à les meilleurs cartes est sur de gagner..Sinon ca serait bien aussi que celui qui gagne un duel recoive une carte de l'adversaire,non?

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kujaff
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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 21:26

Ouai, partant pour ça, le perdant donne une carte, mais uniquement en tournois...

Je m'explique :
Match amical : On ne perd rien, on ne gagne rien... For Fun.
Match normal : On gagne de l'argent, mais on ne perd rien
Tournois : On gagne la carte de l'adversaire, des gils, mais aussi celon le classement, un bonus de gils, voir des cartes.

On combat 5 contre 5, mais rien ne nosu empeche d'en garder en reserve, la reserve n'a pas de limite.

Citation:
Car à 5 contre 5 selui qui à les meilleurs cartes est sur de gagner..

C'est pour cette raison que le perdant gagne aussi une petite partie de gils, pour eviter qu'il ne se fasse rusher a chaque fois, sans pouvoir s'en sortir. C'est une sorte de rééquilibrage.


Dernière édition par kujaff le Mar 30 Juin - 21:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 21:28

0k , mais alors c'est a celui qui a perdu de chosir la carte a donner !!

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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 21:29

Par réserve tu attends les autres cartes du deck?Si elle n'est pas limitée pareil ca pose un probléme car celui qui as pu acheter le plus de cartes est aussi sur de gagner,genre j'ai 5 cartes et choco 10 si il peut piocher jusqu'à 10 cates je suis dans le caca..

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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 21:29

Lol, biensur que non... Sinon ce serai
"tiens, j'aime pas cette carte, je te la donne"

Le vainqueur choisis malheureusement la carte qu'il desir.

EDIT : dark génova : La reserve n'est pas une bibliothèque (cf Magic)...
En francais ça donne "non, la reserve n'est pas une pioche"... Si tu veux, au debut d'un duel, tu choisis 5 cartes de ta reserve pour le jeu... Si elle creve, elle est retirer de la parti... Tu ne pioche pas... A la fin de la partie, les cartes retourne dans la reserve.
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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 21:32

comment fais t'on si on as plus de gil et 4 cartes?Et ca serait bien de faire un niveau de rareté,non?

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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 21:32

Je serai tenter de dire que pas de reserves, mais il y aura des malus durant un match , genre:

carte: 50% de ses capacités

carte: empoisonné sans pouvoir être soigner

etc...

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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 21:38

Relou, une reserve sert si on veux donner/echanger des cartes...

Quand au malus, a garder =)

Dark, rassure toi, bien evidament que si tu n'a plus assez de carte en reserve et plus de gils, tu ne subira pas le malus de perdre ta carte.
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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 21:42

Sa m'intéresse bien cette idée de carte...Par contre, j'ai pas tout suivi (oui, je sais ce que vous pensez : sale noob qui sait pas lire les post précédents !)

Alors, les cartes, on peux en commander ou pas ? Parce que j'ai quelques idées...non, pas de Séphiroth ou de Shiva, juste Shelke (Final fantasy VII : DoC), Rasler Heios Nabradia et un Selkies (FF CC) ^^

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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 21:44

Pour gagner les cartes se qui serait bien ca serait de les numéroté au début de combat (de 1 à 5,6 étant aussi 1!) et à la fin on lance le dé [dice] (comment ca se fait dice ca marche pas sur ce forum?) et on gagne la carte numéroté,cela permettrait de ne pas perde forcément les cartes rares qu'on a galéré à avoir,vous en pensez quoi?

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Dernière édition par dark génova le Mar 30 Juin - 21:48, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 21:46

Oui perdre une carte aléatoirement, pourquoi pas^^

Et non Hyruliano, tu es pas un noob ^^

C'ets juste dur à suivre la convers parce que l'on est en train de tout créer^^

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MessageSujet: Re: [Beta] FF battle card v.0.1   Mar 30 Juin - 21:50

Moi même je mit perd...

Non, les cartes pour se "projet" ne sont pas commandable.

Mais beaucoup de carte serons crée, par la suite, on fera des MAJ sur les cartes en les ajoutants, rééquilibrer (s'il y en a a rééquilibrer)

Quand aux cartes IG, elles serons
- Achetable en magasin
- Echangeable contre des joueurs
- Donner entre joueur
- Vendu en magasin, en gros, vous les vendez a la moitier de ça valeur.
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